Капибара считаетСвой продукт · 2026 · игра для телефона
Второй класс, двузначные числа и ступор на двоих.
Задача: Второклассник зависает над 37 + 25, а взрослый не может объяснить, откуда над десятками взялась единица → Решение: сделал игру, где капибара раскладывает примеры на мандарины и ящики и ведёт к горячему источнику → Итог: проверили на живом второкласснике: он сам решал примеры в столбик
Капибара ведёт ребёнка через двузначные числа: устно, в столбик и с переходом через десяток. Ребёнку интересно играть, а взрослому видно, что получается.
Сделал целиком за два дня: методику уровней, игровую сцену, персонажа, озвучку и сохранение без сервера.

Ролик за минуту
Что за игра, как в неё играют и что видит взрослый. Его удобно скинуть в родительский чат класса.
Звук включается в плеере.Откуда в столбике единица
Пример 33 + 29 из шестого уровня игры- «Три плюс девять, двенадцать: два пишем, один в уме». Ребёнок кивает и не понимает.
- Взрослый сам когда-то это зазубрил, поэтому объяснить маленькую единицу над десятками трудно.
- Ошибся, а где именно, непонятно: в единицах, в десятках или в переносе.
Мандарин это единица, ящик это десяток. В разряде единиц набирается двенадцать мандаринов, десять прыгают в ящик, ящик уезжает к десяткам и становится той самой маленькой «1». Перенос ребёнок сначала видит глазами, потом делает сам.
Почему ребёнку интересно
Каждый пример это шаг капибары по тропе через сад, реку, бамбук и вулкан. Новый уровень открывается, когда получаются 8 примеров из 10, и сложность растёт вместе с ребёнком.
У ворот каждого места сидит крокодил, который стащил мандарины, его отбивают серией примеров. Через каждые пять примеров мини-игра: пузыри с правильной суммой или ящики в корзину.
За звёзды капибаре покупаются шапки, их 12. За ошибку не ругают: капибара понимает, где ребёнок сбился, и разбирает это голосом на тех же мандаринах.
Что внутри





От состава числа до столбика с переходом, в конце смешанные примеры.
Мандарин это единица, ящик это десяток, перенос видно глазами.
Больше 500 реплик, играть можно, даже если ребёнок пока читает с трудом.
Как у Петерсон, палочками или только цифрами, переключается у взрослых.
Звёзды, 12 шапок, наклейки, сундук раз в день, огонёк дней без наказания за пропуск.
Ставится на экран «Домой» и работает даже без интернета.
Родителям
У взрослых свой экран за вопросом про год рождения: видно, что у ребёнка получается и где он путается.
Точность по типам примеров за неделю и за всё время, частые ошибки, минуты по дням и прогресс по каждому уровню.
Запись как в учебнике Петерсон, палочками или только цифрами. Там же скорость голоса, громкость и анимации.
Рекламы, паролей и СМС нет. Прогресс хранится в телефоне и переносится на другой кодом или QR. Игра собирает только анонимную статистику: без имён, IP и кода сохранения.


